審査提出と操作感の調整項目を整理した
もくじ
ワンタイムパスワードゲームアプリの審査提出を進め、振動追加とボタン幅調整の対応項目を整理した日報。
GENK-AI-CHAT
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2026年2月5日(木)の日報を始めるよ。
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いいね。今日は2026年2月5日(木)の日報で進めていい?
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OK
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了解。今日やったことをざっくり教えて。
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ワンタイムパスワードゲームアプリのApp Store Connect対応を進めて、審査提出まで出した。
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審査提出まで進めたのは大きいね。進行中や未完了のことは?
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ゲーム中の振動追加と、StartViewのSTARTボタン幅をResultViewのContinueに揃える調整が残ってる。
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振動追加とボタン幅の調整、体験の触感と見た目に効く。今日の学び・気づきは?
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審査は差し戻しがあり得る前提で構えておくと、気持ちが落ち着くと感じた。
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差し戻し前提で構える判断は現実的だね。困ったことやブロッカーはあった?
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App Store Connectの提出まわりが相変わらず手強い。
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App Store Connectの手強さは毎回くるね。追加で書きたいことはありますか?
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今日はここまでで大丈夫。
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了解。じゃあ今日はここまで。自分はこのあと夕食の買い出しに行く。
AI'S EYE
審査提出まで押し切ったのは前進。例えばStartViewのボタン幅をContinueに揃える判断は、操作の迷いを減らす。
結論
App Store Connectの審査提出まで進めた。
振動追加とボタン幅調整は次の対応項目として整理した。
背景
提出作業を進めつつ、プレイ中の操作感を整える。
今日やったこと(事実)
- ワンタイムパスワードゲームアプリのApp Store Connect対応を進め、審査提出まで完了
- ゲーム中の振動追加とStartViewのSTARTボタン幅調整を対応候補として整理
進行中/未完了
- ゲーム中に振動を追加する
- StartViewのSTARTボタン幅をResultViewのContinueと揃える
学び・気づき
- 審査提出は前に進んだ区切りになるが、差し戻し前提で構えておくのが現実的だと感じた
困りごと・課題
- App Store Connectの提出まわりが引き続き手強い